有人为高分辨率的突破欢呼,也有的人觉得我们过度的追求分辨率了,高分辨率在当前这个时代不是必要的。
今天小编整理的这篇文章,认真分析了什么是分辨率,我们该如何看待并使用它,以及最终分辨率对大多数项目来说,到底有没有想象中那么重要。
数字摄影机的分辨率,指的是摄影机内感光元件的光点或像素的数量。每个像素点分别从镜头拾取光线强度和颜色数据,然后在摄影机内进行数据分析并与其他像素结合,形成图像。
想想乔治-修拉和保罗·西涅克在19世纪末开发的点彩派绘画。修拉的画作《大碗岛星期天的下午》是一个很好的例子。靠近看,你会看到非常多的彩色圆点。走到远处,你才恍然发现,原来画的是一个周日下午美好的公园外景。
分辨率是以垂直和水平两个方向进行衡量的。高清(HD)分辨率包含1920个水平像素和1080个垂直像素,通常我们叫1080p。超高清(UHD)分辨率的宽高包含3840×2160像素,通常我们叫2160p或者4K。
其实,在大多数情况下,分辨率只是影响画面多元复杂因素中的很小一小部分。不管你是拍摄故事片、纪录片还是原创视频内容,分辨率在大多数情况下并不重要。
我们用数字格式的电子传感器捕捉光线,但其实胶片使用化学反应也在做同样的事情。
现代赛璐珞胶片使用卤化银晶体,在光照条件下发生反应。当胶片被处理后,卤化银晶体会留下一个负像,将它倒置后,我们就可以扫描或者洗印了。虽不是一个完美比喻,但我们也可以把一个个晶体想象成像素,他们确实有一些相似之处。
一些创作者认为胶片比数字好,而另一些人则完全相反。几乎每个影像创作者都在这样的一个问题上讨论过。
但如果你问Steve Yedlin,他会说这根本就不重要。Steve Yedlin是ASC摄影师,拍摄了《环形使者》、《星球大战:最后的绝地武士》和《利刃出鞘》等电影。无论是胶片还是数字他都有大量使用。
然而,胶片的独特之处在于,它可以被冲洗,也可以扫描为数字图像,而且能以不同的分辨率扫描。这就是怎么回事用胶片拍摄的老电影可以用更高的分辨率从其原始底片上重新扫描,并且实现与现代数字图像一致的分辨率。
是的,我想说明的是,如果数字分辨率对胶片的原始底片没什么影响,同时在大多数使用情况下也是无关紧要的话,那么我们通过类比,可以明白为什么在数字领域也是如此。
与摄影机厂商所说的相反,更高的分辨率并不等同于更好的画面。是的,6K和8K图像在技术上实现了更清晰的画面,但其实我们得到的回报非常低。
早在2016年年底,Steve Yedlin就发布了一个分辨率演示视频,题为《论高分辨率视频的放映和综合解决方案》,他在不同的分辨率下比较了几种胶片和数字摄影机。
在演示中,Yedlin阐述了他的观点。他经过测试发现,当摄影机拍摄的分辨率达到了某个阈值后,人眼将无法凭借更高的分辨率去感知任何更多的细节,即使是在大银幕的电影院里。
事实上,在某些情况下,高分辨率的画面实际上反而会降低可感知图像的保真度,或图像的生活真实程度,因为它们表现得太过锐利了。
所以,电影摄影师喜欢将复古镜头、柔化滤镜与现代数字摄影机搭配使用是有原因的。
除此之外,Yedlin还发现,其他变量也在影响观众对影像的真实性感知中发挥作用。包括传感器的底噪、胶片的颗粒、镜头光晕、画面边缘对比度、整体对比度、使用的像素算法和光学畸变。
讨论分辨率时要考虑的另一个重要的条件是影像的展示方式。如果我们大家都知道标准的院线电影放映要求,你就明白现在电影是必须在数字放映机上放映的。当我们排除像IMAX这样的例外情况后,市面上只有两种常用分辨率用于数字放映。
2K分辨率只比1920×1080的高清分辨率大128条水平线%。所以,这是一个很大的影响因素吗?
对于任何以更高的分辨率拍摄的素材,最终它总是被缩放以适应市面上最多的2K放映机。虽然这可能对图像有积极的提升作用,但即使是最铁杆的影迷也很难看出差异。
是的,慢慢的变多的影院确实以这种分辨率放映电影。但绝大多数的影院仍然配备了数量庞大的2K放映机,而且过渡很慢。疫情将怎么样影响这种转变也还有待观察。
之前很长的一段时间里,高端电影摄影机制造商。比如ARRI只发布了以高清或2K分辨率拍摄的专业摄影机,以满足影院放映的需求。
最初的Blackmagic Cinema Camera 2.5K也符合这个参数。直到Netflix推动4K成为标准分辨率,摄像机制造商才真正开始将分辨率这一参数推向热潮。
到目前为止,我们所讨论的一切都只与电影院银幕有关。那么电视、平板电脑或手机上呢?毕竟慢慢的变多的人在这些类型的屏幕上消费电影和视频内容。
其实屏幕越小,分辨率就越不重要!所有的信息都被压缩到了非常狭小的屏幕上,对更高的分辨率的需求更是有限了。
那么,这对创意者来说意味着什么?我们是不是应该扔掉所有的4K相机,回到高清拍摄时代中去?
在某些情况下它确实很重要。例如,高分辨率的图像对于视效工作来说是一个好处。如果你正在做大量的绿幕工作或抠像跟踪镜头,高分辨率会让你的工作比在普通高清下工作更轻松。当然这里的回报也是随着分辨率的提高而边际递减的。
或者,你正在拍摄大量的视效镜头。更高的分辨率能够在一定程度上帮助你用各种方式重新构图。
另外必须得说的就是URSA 12K,选择这样一个疯狂的分辨率是Blackmagic Design打造新传感器过程中研发的一个副产品。新的传感器布局比12K以下的其他摄影机有着更均衡的色彩布局。而且据Blackmagic Design称,这有助于减少(不是完全消除)镜头中的摩尔纹。
从一家以卖DVD为营生的公司开始到如今的流媒体播放平台巨头,Netflix已经走过了漫长的发展道路。他们拥有高达2.14亿的付费用户,产出了3600多部电影和1800多部电视节目,作为视频内容的生产者和展示者,他们影响着全世界。
当我们谈论分辨率时,Netflix的一些标准或许值我们参考,因为它在影片拍摄和输出的综合方案上有很严格的规定。
Netflix非常讨厌你在4K以下的分辨率拍摄,下面是他们规定中的一些摘要:
虽然也有其他因素推动对更高分辨率摄像机的需求,但可以说Netflix是这里面最重要的几个。
Netflix虽然也允许未经批准的摄影机在4K以下拍摄,但这些使用情况很少,而且必须要经过特殊批准。因此,如果你专门为Netflix拍摄一个项目,分辨率其实就是很重要的,这没的说——甲方爸爸的要求。
这听起来像是故意设卡,但Netflix有一个非常好的理由来制定这些严格的规则。与我们之前讨论的电影一样,Netflix希望为后人提供尽可能高质量的影像。20年后,重新发行一部用4K拍摄的电影将比那些高清格式拍摄的电影更容易。
在当前这一段时间节点,我们已完全达到了4K的高度,6K、8K和12K也蠢蠢欲动,佳能EOS R5、尼康Z9和索尼A1都具有8K能力。
也许吧。现在索尼已经发布了一款16K显示器,你可以为你的新房子添置一台,但它的价格估计也和你的房子差不多了。
所以,我们想说的是,当涉及到创意工作,如电影、纪录片、数字平台上的内容,甚至企业里的工作时,除非你有很具体的原因,否则分辨率并没那么重要。
所有这些类型的工作都有最关键的艺术元素:就是你要讲好你的故事,而摄影机的分辨率对这一点的影响太小了。
如果你讲的是一个叙事性的故事,而且你不需要高分辨率的Netflix发行或VFX处理,那就去拍高清吧。如果你的故事很吸引人,你的构图很好,没有人会知道、也不会有人会关心它是多少分辨率拍的。
广播电视目前也仍然以高清为常态标准,有些节目甚至以更低的分辨率播放。2020年东京奥运会虽然进行了4K HDR播报,但这更像是一个测试技术的实验。全方面实施仍有一段距离。
高清分辨率在这里也是绰绰有余。虽然他们早就提供了4K选项,但真的不是每个人的设备和网络都能流畅处理这种分辨率,粉丝们更多时候会选择高清播放。
拍摄4K是会有一些好处,但这只适用于你的项目真正需要的情况。以更高的分辨率拍摄大概率是昂贵的。
应对高分辨率的后期配套设施也更贵。你将需要更加多的存储和更强大的计算机来处理这一切。这是做生意的成本问题。如果你用4K或更高的分辨率进行拍摄,然后用高清进行交付,那你只是白白浪费了你用时间和金钱支付的高分辨率。
画家乔治-修拉早就给了我们答案:他并不执着于他的绘画作品中点的数量,只是执着于它们所讲述的画面故事;找到符合你、符合你需求的工具,然后去创造你内心那个完美的午后公园美景。
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